🎉 Évùnements

🎯 PaintBall (FFA)

🏆 PrĂ©sentation

Le PaintBall est un Ă©vĂ©nement PvP dynamique en mode Free For All oĂč chaque joueur combat individuellement Ă  l’aide de lanceurs de boules de peinture.

Objectif :
Accumuler un maximum de kills et dominer la zone centrale avant la fin du temps imparti.

⚔ Fonctionnement

  • đŸ”« Chaque joueur reçoit :

    • Un Lanceur de peinture

    • Un Sniper de peinture

  • 🛡 Armure en cuir colorĂ©e

  • ❀ Les dĂ©gĂąts sont infligĂ©s via des boules de neige custom

  • ☠ Lorsqu’un joueur atteint 0 HP → Ă©limination

🏁 Capture de zone

Une zone centrale (zoneFlag) peut ĂȘtre capturĂ©e.

  • Plus vous restez dans la zone, plus vous gagnez de rĂ©compenses

💰 RĂ©compenses

Les gains sont calculés selon :

  • 📊 Les dĂ©gĂąts infligĂ©s

  • 🎯 Les Ă©liminations

  • 🏁 La prĂ©sence en zone

Plus vous ĂȘtes actif, plus vous gagnez.

đŸ‘„ Conditions

  • Minimum : 2 joueurs

  • Maximum : 16 joueurs

  • Inventaire sauvegardĂ©/restaurĂ© automatiquement

🎹 Village PaintBall

Le Village PaintBall est un événement compétitif inter-villages basé sur un format Team Deathmatch.
Chaque village constitue une Ă©quipe et s’affronte dans une arĂšne dĂ©diĂ©e avec pour objectif d’obtenir le plus grand nombre d’éliminations avant la fin du temps imparti.

🏗 Format de l’évĂ©nement

  • Mode : Village vs Village (Team Deathmatch)

  • DurĂ©e : 10 minutes

  • Équipes : 1 village = 1 Ă©quipe

  • Minimum par Ă©quipe : 2 joueurs

  • Maximum par Ă©quipe : 4 joueurs

  • Maximum total : 8 villages (32 joueurs)

Un minimum de deux membres du mĂȘme village doit ĂȘtre connectĂ© pour pouvoir participer.

🎯 Objectif

Accumuler le plus grand nombre de kills avant la fin du chronomĂštre.

À l’issue du temps rĂ©glementaire, le village ayant obtenu le plus d’éliminations est dĂ©clarĂ© vainqueur.

La partie peut Ă©galement se terminer prĂ©maturĂ©ment s’il ne reste plus qu’un seul village en jeu.

⚙ Fonctionnement

  • Chaque village reçoit une couleur d’équipe distincte

  • Un point d’apparition dĂ©diĂ© est attribuĂ© Ă  chaque village

  • Respawn automatique aprĂšs 5 secondes

  • Protection d’apparition de  secondes

  • Friendly Fire dĂ©sactivĂ©

  • Tous les autres dĂ©gĂąts sont annulĂ©s (environnement, chute, etc.)

📊 Classement en temps rĂ©el

Un tableau d’affichage dynamique est disponible pendant toute la durĂ©e de la partie :

  • Top 3 villages (nombre de kills)

  • Top 3 joueurs (kills individuels)

  • Temps restant

💰 RĂ©compenses

  • Chaque Ă©limination rapporte une rĂ©compense monĂ©taire Ă  l’ensemble des membres du village

  • Des rĂ©compenses supplĂ©mentaires sont attribuĂ©es au village vainqueur

  • Un bonus proportionnel aux dĂ©gĂąts infligĂ©s peut Ă©galement ĂȘtre accordĂ©

En cours.