đź Gameplay
Le systĂšme de parrainage permet Ă un joueur (parrain) dâinviter un nouveau joueur (filleul) sur le serveur afin dâobtenir des rĂ©compenses.
Une fois les conditions remplies, le parrain reçoit une récompense aléatoire.
Pour parrainer un joueur :
/parrain <joueur> â Associer un filleulConditions :
- Le joueur doit ĂȘtre nouveau
- Il ne doit avoir aucun parrain
- Impossible de se parrainer soi-mĂȘme
- Un joueur ne peut avoir quâun seul parrain
- Un parrain peut avoir plusieurs filleuls
Le parrainage est validé lorsque le filleul atteint un certain temps de jeu.
- Temps requis : 1 heure
- Le temps est compté uniquement lorsque le joueur est connecté
- Le joueur doit ĂȘtre actif (anti-AFK)
Lorsque le filleul est validé :
- Le parrain reçoit 20 Points boutiques
- Le filleu reçoit entre 1000$ et 20000$
Le systÚme intÚgre plusieurs protections pour éviter toute triche :
- Vérification des adresses IP
- Détection des double comptes
- Blocage si le parrain et le filleul ont la mĂȘme IP
- Suivi des connexions suspectes
- Validation obligatoire avant récompense
- Un joueur ne peut ĂȘtre parrainĂ© quâune seule fois
- Le parrainage est définitif
- Les rĂ©compenses ne sont donnĂ©es quâaprĂšs validation
- Les abus sont strictement interdits
Invite des joueurs actifs pour maximiser tes gains et profiter pleinement du systĂšme !
Le Programme CrĂ©ateurs permet aux YouTubers, streamers et autres crĂ©ateurs de contenu dâinviter des joueurs via un code unique. (ceux qui disposent du grade media)
Lorsquâun joueur utilise ce code et devient actif, des rĂ©compenses sont attribuĂ©es au joueur et au crĂ©ateur.
Chaque créateur possÚde un code unique :
/creator create <code> â CrĂ©er un code crĂ©ateur/creator delete <code> â Supprimer un code (admin uniquement)Conditions :
- Un code doit ĂȘtre unique
- Un crĂ©ateur ne peut avoir quâun seul code
- La suppression est réservée aux administrateurs
Les joueurs peuvent soutenir un créateur avec :
/creator use <code> â Utiliser un code crĂ©ateur- Un joueur ne peut utiliser quâun seul code
- Le choix est définitif
- Impossible dâutiliser son propre code
Un joueur devient valide aprĂšs avoir rempli les conditions suivantes :
- Temps de jeu requis : 1 heure
- Le joueur doit ĂȘtre actif (anti-AFK)
- Le temps est compté uniquement en étant connecté
Lorsquâun joueur devient valide :
- Le joueur reçoit 20 points boutique
- Le créateur reçoit 10 points boutique
Un classement des créateurs est disponible :
/creator top â Voir le classement- Classement basĂ© sur le nombre de joueurs validĂ©s
- Affiche le nom du créateur
- Affiche le nombre de joueurs parrainés
Le systÚme inclut des protections avancées :
- Vérification des adresses IP
- Blocage des double comptes
- Refus si mĂȘme IP entre joueur et crĂ©ateur
- Suivi des comportements suspects
- Validation obligatoire avant récompense
- Un joueur ne peut utiliser un code quâune seule fois
- Un code créateur est unique
- Les récompenses sont données uniquement aprÚs validation
- Les abus sont strictement interdits
Choisis un créateur que tu souhaites soutenir et reste actif pour valider ton soutien !
Un royaume est une alliance regroupant plusieurs villages sous une mĂȘme banniĂšre. Il offre des fonctionnalitĂ©s avancĂ©es : claims territoriaux, banque commune, guerres, classement hebdomadaire et gestion hiĂ©rarchique.
Lorsqu'un joueur crée un royaume :
- Il doit ĂȘtre Chef de son village
- Le village ne doit appartenir Ă aucun royaume
- Le coût passe de 50 000 000$ et maintenant 30 000 000$ (-40%).
- Le nom doit ĂȘtre unique (3â16 caractĂšres alphanumĂ©riques)
- Une icÎne est attribuée automatiquement
- Le créateur devient Roi
- Son village devient la capitale
Voici uniquement les commandes qu'un joueur peut utiliser selon son rĂŽle :
/kingdom create <nom> â CrĂ©er un royaume/kingdom invite <village> â Inviter un village/kingdom join <royaume> â Accepter une invitation/kingdom kick <village> â Expulser un village/kingdom rename <nom> â Renommer le royaume/kingdom setcapital <village> â Changer la capitale/kingdom icon â Voir / changer l'icĂŽne/kingdom info â Informations d'un royaume/kingdom list â Liste des royaumesHome du royaume
/kingdom sethome â DĂ©finir le home (doit ĂȘtre effectuĂ© dans le monde des plots)/kingdom home â Se tĂ©lĂ©porter au home/kingdom claim â Revendiquer un chunk/kingdom unclaim â Retirer un claim/kingdom bank balance â Voir le solde/kingdom bank deposit <montant> â DĂ©poser de l'argent/kingdom bank withdraw <montant> â Retirer de l'argent/kingdom bank log â Historique des transactions/kingdom war <royaume> â DĂ©clarer une guerre/kingdom war â Voir l'Ă©tat de la guerreLes royaumes peuvent claim des chunks dans le monde des plots.
RĂšgles essentielles :
- Claims = chunks 16Ă16
- Le premier claim peut ĂȘtre isolĂ©
- Les suivants doivent ĂȘtre adjacents
- Unclaim â le chunk est rĂ©gĂ©nĂ©rĂ©
- Seuls les membres du royaume peuvent construire dans un claim
- Par défaut, un joueur ne peut construire que dans les claims de son propre village
- La permission Construire partout permet de construire dans tous les claims du royaume
Coût = Base + (Claims actuels à Incrément(25k)Exemple : 1er claim : 100 000$ · 10e claim : 325 000$

đŠ4. Banque du Royaume
La banque est commune Ă tous les membres du royaume.
Elle sert Ă :
- Payer les claims
- Financer les guerres
- Gérer les ressources collectives
Types de transactions :
- DépÎt
- Retrait
- Achat de claim
- Mise de guerre
- Récompense de guerre
Une guerre oppose deux royaumes pendant 7 jours.
Fonctionnement :
- Les deux royaumes misent la mĂȘme somme
- Les kills rapportent des points
- +2 points dans les plots
- +1 point ailleurs
- Le gagnant remporte la totalité de la mise
đĄïž6. RĂŽles & Permissions du Royaume
| RĂŽle | Peut faire |
|---|---|
| Roi | Tout |
| Duc | invite, kick, sethome, home, pvp, rename, icon, setcapital, claim, unclaim, bank deposit/withdraw, war |
| Comte | home, claim, bank deposit |
| Citoyen | home |
Modifier les permissions d'un rĂŽle :
Les permissions de chaque rĂŽle (sauf le Roi) peuvent ĂȘtre modifiĂ©es via le menu de permissions. Utilisez la commande /kingdom perms pour ouvrir le menu.
- Cliquez sur le rĂŽle Ă modifier (Duc, Comte ou Citoyen)
- Chaque permission est représentée par un item : vert = activée, gris = désactivée
- Un clic sur une permission bascule son état
- Le bouton TNT réinitialise toutes les permissions aux valeurs par défaut

Liste des permissions disponibles :
- Â Inviter des villages
- Â Expulser des villages
-  Définir le home
-  Se téléporter au home
-  Activer / désactiver le PvP
- Â Changer l'icĂŽne
- Â Renommer le royaume
- Â Changer la capitale
- Â Revendiquer des chunks
- Â Retirer des claims
- Â Construire dans tous les claims du royaume
-  Déposer en banque
- Â Retirer de la banque
-  Déclarer la guerre
- Â Promouvoir un membre
-  Gérer les permissions
Deux commandes essentielles :
/kingdom sethome â DĂ©finir le home (doit ĂȘtre effectuĂ© dans le monde des plots)/kingdom home â Se tĂ©lĂ©porter au homeđš8. IcĂŽnes
Chaque royaume possĂšde une icĂŽne unique (Viande, ĂpĂ©e, Soleil, TrĂšfle, etc.).
- IcÎne attribuée automatiquement à la création
- Peut ĂȘtre changĂ©e pouvais ĂȘtre changĂ© pour 50 000 000$ , mais maintenant il est a 100 000$ (-98%)
/kingdom icon set <icon> â Changer l'icĂŽne du royaume
Le village est l'unité de base du systÚme communautaire. Chaque joueur ne peut appartenir qu'à un seul village.
Création :
/village create <nom>- Nom unique (3â16 caractĂšres)
- Le créateur devient Chef
- PvP désactivé par défaut
- EmblÚme par défaut : DIRT
Gestion du village
/village invite <joueur> â Inviter un joueur/village join <village> â Rejoindre un village/village kick <joueur> â Expulser un membre/village promote / demote <joueur> â GĂ©rer les rĂŽles/village rename <nom> â Renommer/village disband â Dissoudre/village leave â Quitter/village info â Infos du village/village list â Liste des villages/village team â Voir les membresPvP
/village pvp â Activer / dĂ©sactiver le PvP interneHomes
/village sethome â DĂ©finir le home/village home â S'y tĂ©lĂ©porter/village sethomeplot â DĂ©finir le plot home/village homeplot â S'y tĂ©lĂ©porterPermissions
/village perms â Modifier les permissions (Chef / Maire selon config)
Liste des permissions disponibles :
- Â Inviter des villages
- Â Expulser des villages
-  Définir le home
-  Se téléporter au home
-  Activer / désactiver le PvP
- Â Renommer le village
- Â Dissoudre le village
- Â Promouvoir un membre
- Â Revendiquer des claims
-  Gérer les permissions
đš3. EmblĂšme du Village
- EmblÚme par défaut : DIRT
- Le Chef peut changer l'emblĂšme via :
/village setemblemiitem
đ4. Lien avec un Royaume
Un village peut rejoindre un royaume si :
- Le royaume l'invite
- Le Chef accepte via
/kingdom join
Le PvP interne est dĂ©sactivĂ© par dĂ©faut. Il peut ĂȘtre activĂ© / dĂ©sactivĂ© via /village pvp.
| RĂŽle | Peut faire |
|---|---|
| Chef | Tout |
| Maire | invite, kick, sethome, pvp, promote/demote, claim |
| Citoyen | invite, home |
| Villageois | home |
La commande /profile permet de consulter toutes les informations importantes dâun joueur.
Elle est utile pour suivre son activité, ses performances et son appartenance à un village.
Â
âš Commande
/profile <joueur> : Affiche le profil complet du joueur.

Â
đ Informations affichĂ©es
đą Statut
Indique si le joueur est actuellement en ligne ou non.
- En ligne
- Hors ligne

â±ïž Le Temps de jeu
Affiche lâactivitĂ© du joueur sur le serveur :
- Temps de jeu total
- PremiĂšre connexion
- DerniĂšre connexion

đ° Statistiques
Regroupe les performances du joueur :
- Argent en jeu
- Nombre de joueurs tués
- Nombre de mobs tués
- Nombre de morts
- K/D (ratio kills / morts)

Â
đ° Village
Affiche les informations du village du joueur :
- Nom du village
- Chef du village
- RĂŽle du joueur :
- Citoyen
- Comte
- Duc
- Chef
- Nombre de membres

đ Royaume
Affiche les informations du royaume auquel appartient le joueur :
- Nom du royaume
- Roi du royaume
- Nombre de villages

âïž SystĂšme de Combat
Le systÚme de Combat sur PurpleSMP est conçu pour offrir un PvP compétitif et équilibré.
Le fonctionnement général du combat :
- Le PvP est activé sur le serveur
- Un systĂšme de Combat Tag empĂȘche toute fuite abusive
- En cas de mort, vous perdez lâintĂ©gralitĂ© de votre inventaire
- Les combats peuvent ĂȘtre individuels ou organisĂ©s en Ă©quipe
Lorsque vous attaquez un joueur ou que vous ĂȘtes attaquĂ©, vous entrez automatiquement en Ă©tat de combat.
Vous restez en combat pendant 30 secondes aprÚs le dernier coup reçu. Chaque nouvelle attaque réinitialise ce délai.
Durant cette période :
- La dĂ©connexion est interdite â se dĂ©connecter entraĂźne une mort automatique
- Vous ne pouvez pas exécuter de commandes
- Vous ne pouvez pas utiliser Riptide, poser des cristaux de lâEnd, utiliser les Ălytres ou entrer dans le spawn
Ce systĂšme garantit des combats Ă©quitables et empĂȘche toute fuite.
đ° Information Ă propos des Villages
Le PvP entre membres dâun mĂȘme village peut ĂȘtre activĂ© ou dĂ©sactivĂ© via :
/village pvp
Cela permet dâĂ©viter les dĂ©gĂąts accidentels.