🎮 Gameplay

🎁1. Système de Parrainage

Le système de parrainage permet à un joueur (parrain) d’inviter un nouveau joueur (filleul) sur le serveur afin d’obtenir des récompenses.

Une fois les conditions remplies, le parrain reçoit une récompense aléatoire.

🔗2. Lier un joueur

Pour parrainer un joueur :

/parrain <joueur> – Associer un filleul

Conditions :

  • Le joueur doit être nouveau
  • Il ne doit avoir aucun parrain
  • Impossible de se parrainer soi-même
  • Un joueur ne peut avoir qu’un seul parrain
  • Un parrain peut avoir plusieurs filleuls
⏱️3. Validation du Parrainage

Le parrainage est validé lorsque le filleul atteint un certain temps de jeu.

  • Temps requis : 1 heure
  • Le temps est compté uniquement lorsque le joueur est connecté
  • Le joueur doit être actif (anti-AFK)
Une fois validé, le système déclenche automatiquement les récompenses.
🎁4. Récompenses

Lorsque le filleul est validé :

  • Le parrain reçoit 20 Points boutiques
  • Le filleu reçoit entre 1000$ et 20000$
Les récompenses sont définies par le serveur et peuvent varier.
🔐5. Anti-abus

Le système intègre plusieurs protections pour éviter toute triche :

  • Vérification des adresses IP
  • Détection des double comptes
  • Blocage si le parrain et le filleul ont la même IP
  • Suivi des connexions suspectes
  • Validation obligatoire avant récompense
Toute tentative d’abus peut entraîner la suppression des récompenses ou des sanctions.
📌6. Règles importantes
  • Un joueur ne peut être parrainé qu’une seule fois
  • Le parrainage est définitif
  • Les récompenses ne sont données qu’après validation
  • Les abus sont strictement interdits
💡7. Conseil

Invite des joueurs actifs pour maximiser tes gains et profiter pleinement du système !

🎥Programme Créateurs

Le Programme Créateurs permet aux YouTubers, streamers et autres créateurs de contenu d’inviter des joueurs via un code unique. (ceux qui disposent du grade media)

Lorsqu’un joueur utilise ce code et devient actif, des récompenses sont attribuées au joueur et au créateur.

🔗2. Codes Créateurs

Chaque créateur possède un code unique :

/creator create <code> – Créer un code créateur
/creator delete <code> – Supprimer un code (admin uniquement)

Conditions :

  • Un code doit être unique
  • Un créateur ne peut avoir qu’un seul code
  • La suppression est réservée aux administrateurs
👥3. Utilisation d’un code

Les joueurs peuvent soutenir un créateur avec :

/creator use <code> – Utiliser un code créateur
  • Un joueur ne peut utiliser qu’un seul code
  • Le choix est définitif
  • Impossible d’utiliser son propre code
⏱️4. Validation

Un joueur devient valide après avoir rempli les conditions suivantes :

  • Temps de jeu requis : 1 heure
  • Le joueur doit être actif (anti-AFK)
  • Le temps est compté uniquement en étant connecté
Une fois validé, les récompenses sont automatiquement distribuées.
💰5. Récompenses

Lorsqu’un joueur devient valide :

  • Le joueur reçoit 20 points boutique
  • Le créateur reçoit 10 points boutique
Les récompenses sont ajoutées automatiquement via le système de boutique.
🏆6. Leaderboard

Un classement des créateurs est disponible :

/creator top – Voir le classement
  • Classement basé sur le nombre de joueurs validés
  • Affiche le nom du créateur
  • Affiche le nombre de joueurs parrainés
🔐7. Anti-abus

Le système inclut des protections avancées :

  • Vérification des adresses IP
  • Blocage des double comptes
  • Refus si même IP entre joueur et créateur
  • Suivi des comportements suspects
  • Validation obligatoire avant récompense
Toute tentative d’abus peut entraîner des sanctions et la suppression des gains.
📌8. Règles importantes
  • Un joueur ne peut utiliser un code qu’une seule fois
  • Un code créateur est unique
  • Les récompenses sont données uniquement après validation
  • Les abus sont strictement interdits
💡9. Conseil

Choisis un créateur que tu souhaites soutenir et reste actif pour valider ton soutien !

⚔️1. Zone Dominion

La zone Dominion est une warzone accessible en utilisant la commande /warzonetp. Dans cette zone, le PvP est activé et il est impossible d'y poser des blocs.

 

    

📦2. Les colis stratégique

Des colis stratégiques tombent aléatoirement dans la warzone toutes les heures. Les joueurs peuvent y trouver des objets précieux, comme des livres enchantés ou des ressources rares.

🚩3. Les zones Dominion

La warzone est divisée en trois biomes différents : le Désert, la Plaine et les Pics Gelés.

Dans chacun de ces biomes se trouve une zone capturable par un village. Une fois capturée, elle accorde des récompenses au village toutes les minutes. Les zones ne peuvent être capturées qu'à certains horaires de la journée.

Zone principale : Désert

La zone principale se trouve dans le Désert. Elle est accessible aux heures de pointe, entre 12 h et 18 h, et offre les meilleures récompenses des trois zones.

Récompenses de la zone :

  • 1 000 $ par minute

  • Des objets précieux accessibles via la commande /dominion loot

Zones secondaires : Les Pics Gelés et la Plaine

Les zones secondaires sont des zones qui ouvrent uniquement le matin et la nuit. Elles offrent moins de récompenses que la zone principale, mais permettent aux plus petits villages de tenter de capturer une zone sans avoir à affronter les grandes équipes.

Horaires des zones secondaires

  • Les Pics Gelés : de 1 h à 4 h

  • La Plaine : de 8 h à 11 h

Récompenses

  • 500 $ par minute

  • Des objets précieux, plus difficiles à obtenir que ceux de la zone principale, accessibles via la commande /dominion loot.

 

ℹ️4. Fonctionnement des zones de capture Dominion

Pour capturer une zone Dominion, des joueurs d'un même village (ou du même royaume) doivent rester dans la zone de capture.

Le Power

La capture fonctionne grâce à un système de Power.

  • Chaque joueur présent dans la zone apporte 1 point de Power à son équipe.
  • Le Power est calculé en soustrayant le nombre de joueurs adverses présents.

Exemples :

  • 5 joueurs de votre village contre 2 adversaires = 3 Power.
  • 3 joueurs contre 3 adversaires = 0 Power → la capture est bloquée.
  • 2 joueurs contre 4 adversaires = -2 Power → c'est l'équipe adverse qui prend l'avantage.

Plus votre équipe possède de Power, plus la barre de capture progresse rapidement.

Conditions de capture

  • Si le Power est supérieur à 0, la capture avance.
  • Si le Power est égal ou inférieur à 0, la capture est interrompue tant que votre équipe ne reprend pas l'avantage.
  • La vitesse de capture est limitée à l'équivalent de 5 joueurs afin d'éviter qu'une très grande équipe ne capture une zone instantanément.

Anti-AFK

Les joueurs inactifs ne comptent pas dans le calcul du Power.

Pour être considéré comme actif, un joueur doit régulièrement :

  • se déplacer
  • combattre
  • subir des dégâts
  • ou interagir avec son environnement.

Mort pendant la capture

Si un joueur de l'équipe qui capture meurt, la progression de la capture recule de 2 %.

Fin de la capture

Lorsque la progression atteint 100 %, la zone est capturée et appartient au village (ou au royaume) victorieux. La zone est ensuite verrouillée pour cette équipe pendant une durée déterminée, durant laquelle elle reçoit automatiquement les récompenses associées à la zone.

🏰1. Les Royaumes

Un royaume est une alliance regroupant plusieurs villages sous une même bannière. Il offre des fonctionnalités avancées : claims territoriaux, banque commune, guerres, classement hebdomadaire et gestion hiérarchique.

Lorsqu'un joueur crée un royaume :

  • Il doit être Chef de son village
  • Le village ne doit appartenir à aucun royaume
  • Le coût est de 10 000 000$.
  • Le nom doit être unique (3–16 caractères alphanumériques)
  • Une icône est attribuée automatiquement
  • Le créateur devient Roi
  • Son village devient la capitale
🧭2. Commandes du Royaume (Joueurs)

Voici uniquement les commandes qu'un joueur peut utiliser selon son rôle :

Gestion générale
/kingdom create <nom> – Créer un royaume
/kingdom invite <village> – Inviter un village
/kingdom join <royaume> – Accepter une invitation
/kingdom kick <village>Expulser un village
/kingdom rename <nom>Renommer le royaume
/kingdom setcapital <village> – Changer la capitale
/kingdom icon – Voir / changer l'icône
/kingdom infoInformations d'un royaume
/kingdom listListe des royaumes

Home du royaume
/kingdom sethome – Définir le home (doit être effectué dans le monde des plots)
/kingdom home – Se téléporter au home
Claims
/kingdom claimRevendiquer un chunk
/kingdom unclaimRetirer un claim
Banque
/kingdom bank balance – Voir le solde
/kingdom bank deposit <montant>Déposer de l'argent
/kingdom bank withdraw <montant>Retirer de l'argent
/kingdom bank logHistorique des transactions
Guerre
/kingdom war <royaume>Déclarer une guerre
/kingdom war – Voir l'état de la guerre
 
🧱3. Claims & Territoire

Les royaumes peuvent claim des chunks dans le monde des plots.

Règles essentielles :

  • Claims = chunks 16×16
  • Le premier claim peut être isolé
  • Les suivants doivent être adjacents
  • Unclaim → le chunk est régénéré
  • Seuls les membres du royaume peuvent construire dans un claim
  • Par défaut, un joueur ne peut construire que dans les claims de son propre village
  • La permission Construire partout permet de construire dans tous les claims du royaume
Coût d'un claim : Coût = Base + (Claims actuels × Incrément(5k)
Exemple : 1er claim : 25 000$ · 10e claim : 70 000$
Le prix ne peut pas dépasser 100 000$ par claim



🏦4. Banque du Royaume

La banque est commune à tous les membres du royaume.

Elle sert à :

  • Payer les claims
  • Financer les guerres
  • Gérer les ressources collectives

Types de transactions :

  • Dépôt
  • Retrait
  • Achat de claim
  • Mise de guerre
  • Récompense de guerre
⚔️5. Guerre entre Royaumes

Une guerre oppose deux royaumes pendant 7 jours.

Fonctionnement :

  • Les deux royaumes misent la même somme
  • Les kills rapportent des points
  • +2 points dans les plots
  • +1 point ailleurs
  • Le gagnant remporte la totalité de la mise
Les kills dans le monde des plots rapportent plus de points car ils sont considérés comme des combats territoriaux stratégiques.

🛡️6. Rôles & Permissions du Royaume
Rôle Peut faire
Roi Tout
Duc invite, kick, sethome, home, pvp, rename, icon, setcapital, claim, unclaim, bank deposit/withdraw, war
Comte home, claim, bank deposit
Citoyen home

Modifier les permissions d'un rôle :

Les permissions de chaque rôle (sauf le Roi) peuvent être modifiées via le menu de permissions. Utilisez la commande /kingdom perms pour ouvrir le menu.

  • Cliquez sur le rôle à modifier (Duc, Comte ou Citoyen)
  • Chaque permission est représentée par un item : vert = activée, gris = désactivée
  • Un clic sur une permission bascule son état
  • Le bouton TNT réinitialise toutes les permissions aux valeurs par défaut

Liste des permissions disponibles :

  •  Inviter des villages
  •  Expulser des villages
  •  Définir le home
  •  Se téléporter au home
  •  Activer / désactiver le PvP
  •  Changer l'icône
  •  Renommer le royaume
  •  Changer la capitale
  •  Revendiquer des chunks
  •  Retirer des claims
  •  Construire dans tous les claims du royaume
  •  Déposer en banque
  •  Retirer de la banque
  •  Déclarer la guerre
  •  Promouvoir un membre
  •  Gérer les permissions
🏠7. Homes du Royaume

Deux commandes essentielles :

/kingdom sethome – Définir le home (doit être effectué dans le monde des plots)
/kingdom home – Se téléporter au home

🎨8. Icônes

Chaque royaume possède une icône unique (Viande, Épée, Soleil, Trèfle, etc.).

  • Icône attribuée automatiquement à la création
  • Peut être changée pouvais être changé pour 50 000 000$ , mais maintenant il est a 100 000$ (-98%)
/kingdom icon set <icon> – Changer l'icône du royaume

🏡1. Les Villages

Le village est l'unité de base du système communautaire. Chaque joueur ne peut appartenir qu'à un seul village.

Création :

  • /village create <nom>
  • Nom unique (3–16 caractères)
  • Le créateur devient Chef
  • PvP désactivé par défaut
  • Emblème par défaut : DIRT
🧭2. Commandes du Village (Joueurs)

Gestion du village
/village invite <joueur> – Inviter un joueur
/village join <village> – Rejoindre un village
/village kick <joueur> – Expulser un membre
/village promote / demote <joueur> – Gérer les rôles
/village rename <nom> – Renommer
/village disband – Dissoudre
/village leave – Quitter
/village info – Infos du village
/village list – Liste des villages
/village team – Voir les membres

PvP
/village pvp – Activer / désactiver le PvP interne

Homes
/village sethome – Définir le home
/village home – S'y téléporter
/village sethomeplot – Définir le plot home
/village homeplot – S'y téléporter

Permissions
/village perms – Modifier les permissions (Chef / Maire selon config)


Liste des permissions disponibles :

  •  Inviter des villages
  •  Expulser des villages
  •  Définir le home
  •  Se téléporter au home
  •  Activer / désactiver le PvP
  •  Renommer le village
  •  Dissoudre le village
  •  Promouvoir un membre
  •  Revendiquer des claims
  •  Gérer les permissions

🎨3. Emblème du Village
  • Emblème par défaut : DIRT
  • Le Chef peut changer l'emblème via : /village setemblemiitem

👑4. Lien avec un Royaume

Un village peut rejoindre un royaume si :

  • Le royaume l'invite
  • Le Chef accepte via /kingdom join
⚔️5. PvP du Village

Le PvP interne est désactivé par défaut. Il peut être activé / désactivé via /village pvp.

🔐6. Rôles & Permissions du Village

Rôle Peut faire
Chef Tout
Maire invite, kick, sethome, pvp, promote/demote, claim
Citoyen invite, home
Villageois home

La commande /profile permet de consulter toutes les informations importantes d’un joueur.

Elle est utile pour suivre son activité, ses performances et son appartenance à un village.

 

✨ Commande

/profile <joueur> : Affiche le profil complet du joueur.

 

📊 Informations affichées

🟢 Statut

Indique si le joueur est actuellement en ligne ou non.

  • En ligne
  • Hors ligne


⏱️ Le Temps de jeu

Affiche l’activité du joueur sur le serveur :

  • Temps de jeu total
  • Première connexion
  • Dernière connexion


💰 Statistiques

Regroupe les performances du joueur :

  • Argent en jeu
  • Nombre de joueurs tués
  • Nombre de mobs tués
  • Nombre de morts
  • K/D (ratio kills / morts)

 


🏰 Village

Affiche les informations du village du joueur :

  • Nom du village
  • Chef du village
  • Rôle du joueur :
    • Citoyen
    • Comte
    • Duc
    • Chef
  • Nombre de membres


👑 Royaume

Affiche les informations du royaume auquel appartient le joueur :

  • Nom du royaume
  • Roi du royaume
  • Nombre de villages

⚔️ Système de Combat

Le système de Combat sur PurpleSMP est conçu pour offrir un PvP compétitif et équilibré.

Le fonctionnement général du combat :

  • Le PvP est activé sur le serveur
  • Un système de Combat Tag empêche toute fuite abusive
  • En cas de mort, vous perdez l’intégralité de votre inventaire
  • Les combats peuvent être individuels ou organisés en équipe

Lorsque vous attaquez un joueur ou que vous êtes attaqué, vous entrez automatiquement en état de combat.

Vous restez en combat pendant 30 secondes après le dernier coup reçu. Chaque nouvelle attaque réinitialise ce délai.

Durant cette période :

  • La déconnexion est interdite → se déconnecter entraîne une mort automatique
  • Vous ne pouvez pas exécuter de commandes
  • Vous ne pouvez pas utiliser Riptide, poser des cristaux de l’End, utiliser les Élytres ou entrer dans le spawn

Ce système garantit des combats équitables et empêche toute fuite.

🏰 Information à propos des Villages

Le PvP entre membres d’un même village peut être activé ou désactivé via :

/village pvp

Cela permet d’éviter les dégâts accidentels.