đź Gameplay
Le systĂšme de parrainage permet Ă un joueur (parrain) dâinviter un nouveau joueur (filleul) sur le serveur afin dâobtenir des rĂ©compenses.
Une fois les conditions remplies, le parrain reçoit une récompense aléatoire.
Pour parrainer un joueur :
/parrain <joueur> â Associer un filleulConditions :
- Le joueur doit ĂȘtre nouveau
- Il ne doit avoir aucun parrain
- Impossible de se parrainer soi-mĂȘme
- Un joueur ne peut avoir quâun seul parrain
- Un parrain peut avoir plusieurs filleuls
Le parrainage est validé lorsque le filleul atteint un certain temps de jeu.
- Temps requis : 1 heure
- Le temps est compté uniquement lorsque le joueur est connecté
- Le joueur doit ĂȘtre actif (anti-AFK)
Lorsque le filleul est validé :
- Le parrain reçoit 20 Points boutiques
- Le filleu reçoit entre 1000$ et 20000$
Le systÚme intÚgre plusieurs protections pour éviter toute triche :
- Vérification des adresses IP
- Détection des double comptes
- Blocage si le parrain et le filleul ont la mĂȘme IP
- Suivi des connexions suspectes
- Validation obligatoire avant récompense
- Un joueur ne peut ĂȘtre parrainĂ© quâune seule fois
- Le parrainage est définitif
- Les rĂ©compenses ne sont donnĂ©es quâaprĂšs validation
- Les abus sont strictement interdits
Invite des joueurs actifs pour maximiser tes gains et profiter pleinement du systĂšme !
Le Programme CrĂ©ateurs permet aux YouTubers, streamers et autres crĂ©ateurs de contenu dâinviter des joueurs via un code unique. (ceux qui disposent du grade media)
Lorsquâun joueur utilise ce code et devient actif, des rĂ©compenses sont attribuĂ©es au joueur et au crĂ©ateur.
Chaque créateur possÚde un code unique :
/creator create <code> â CrĂ©er un code crĂ©ateur/creator delete <code> â Supprimer un code (admin uniquement)Conditions :
- Un code doit ĂȘtre unique
- Un crĂ©ateur ne peut avoir quâun seul code
- La suppression est réservée aux administrateurs
Les joueurs peuvent soutenir un créateur avec :
/creator use <code> â Utiliser un code crĂ©ateur- Un joueur ne peut utiliser quâun seul code
- Le choix est définitif
- Impossible dâutiliser son propre code
Un joueur devient valide aprĂšs avoir rempli les conditions suivantes :
- Temps de jeu requis : 1 heure
- Le joueur doit ĂȘtre actif (anti-AFK)
- Le temps est compté uniquement en étant connecté
Lorsquâun joueur devient valide :
- Le joueur reçoit 20 points boutique
- Le créateur reçoit 10 points boutique
Un classement des créateurs est disponible :
/creator top â Voir le classement- Classement basĂ© sur le nombre de joueurs validĂ©s
- Affiche le nom du créateur
- Affiche le nombre de joueurs parrainés
Le systÚme inclut des protections avancées :
- Vérification des adresses IP
- Blocage des double comptes
- Refus si mĂȘme IP entre joueur et crĂ©ateur
- Suivi des comportements suspects
- Validation obligatoire avant récompense
- Un joueur ne peut utiliser un code quâune seule fois
- Un code créateur est unique
- Les récompenses sont données uniquement aprÚs validation
- Les abus sont strictement interdits
Choisis un créateur que tu souhaites soutenir et reste actif pour valider ton soutien !
âïž1. Zone Dominion
La zone Dominion est une warzone accessible en utilisant la commande /warzonetp. Dans cette zone, le PvP est activé et il est impossible d'y poser des blocs.
 
  Â
đŠ2. Les colis stratĂ©gique
Des colis stratégiques tombent aléatoirement dans la warzone toutes les heures. Les joueurs peuvent y trouver des objets précieux, comme des livres enchantés ou des ressources rares.

đ©3. Les zones Dominion
La warzone est divisée en trois biomes différents : le Désert, la Plaine et les Pics Gelés.
Dans chacun de ces biomes se trouve une zone capturable par un village. Une fois capturĂ©e, elle accorde des rĂ©compenses au village toutes les minutes. Les zones ne peuvent ĂȘtre capturĂ©es qu'Ă certains horaires de la journĂ©e.
Zone principale : Désert
La zone principale se trouve dans le Désert. Elle est accessible aux heures de pointe, entre 12 h et 18 h, et offre les meilleures récompenses des trois zones.
Récompenses de la zone :
-
1 000 $ par minute
-
Des objets précieux accessibles via la commande /dominion loot
Zones secondaires : Les Pics Gelés et la Plaine
Les zones secondaires sont des zones qui ouvrent uniquement le matin et la nuit. Elles offrent moins de récompenses que la zone principale, mais permettent aux plus petits villages de tenter de capturer une zone sans avoir à affronter les grandes équipes.
Horaires des zones secondaires
-
Les Pics Gelés : de 1 h à 4 h
-
La Plaine : de 8 h Ă 11 h
Récompenses
-
500 $ par minute
-
Des objets précieux, plus difficiles à obtenir que ceux de la zone principale, accessibles via la commande /dominion loot.
Â
âčïž4. Fonctionnement des zones de capture Dominion
Pour capturer une zone Dominion, des joueurs d'un mĂȘme village (ou du mĂȘme royaume) doivent rester dans la zone de capture.
Le Power
La capture fonctionne grĂące Ă un systĂšme de Power.
- Chaque joueur présent dans la zone apporte 1 point de Power à son équipe.
- Le Power est calculé en soustrayant le nombre de joueurs adverses présents.
Exemples :
- 5 joueurs de votre village contre 2 adversaires = 3 Power.
- 3 joueurs contre 3 adversaires = 0 Power â la capture est bloquĂ©e.
- 2 joueurs contre 4 adversaires = -2 Power â c'est l'Ă©quipe adverse qui prend l'avantage.
Plus votre équipe possÚde de Power, plus la barre de capture progresse rapidement.
Conditions de capture
- Si le Power est supérieur à 0, la capture avance.
- Si le Power est égal ou inférieur à 0, la capture est interrompue tant que votre équipe ne reprend pas l'avantage.
- La vitesse de capture est limitée à l'équivalent de 5 joueurs afin d'éviter qu'une trÚs grande équipe ne capture une zone instantanément.
Anti-AFK
Les joueurs inactifs ne comptent pas dans le calcul du Power.
Pour ĂȘtre considĂ©rĂ© comme actif, un joueur doit rĂ©guliĂšrement :
- se déplacer
- combattre
- subir des dégùts
- ou interagir avec son environnement.
Mort pendant la capture
Si un joueur de l'équipe qui capture meurt, la progression de la capture recule de 2 %.
Fin de la capture
Lorsque la progression atteint 100 %, la zone est capturée et appartient au village (ou au royaume) victorieux. La zone est ensuite verrouillée pour cette équipe pendant une durée déterminée, durant laquelle elle reçoit automatiquement les récompenses associées à la zone.
Un royaume est une alliance regroupant plusieurs villages sous une mĂȘme banniĂšre. Il offre des fonctionnalitĂ©s avancĂ©es : claims territoriaux, banque commune, guerres, classement hebdomadaire et gestion hiĂ©rarchique.
Lorsqu'un joueur crée un royaume :
- Il doit ĂȘtre Chef de son village
- Le village ne doit appartenir Ă aucun royaume
- Le coût est de 10 000 000$.
- Le nom doit ĂȘtre unique (3â16 caractĂšres alphanumĂ©riques)
- Une icÎne est attribuée automatiquement
- Le créateur devient Roi
- Son village devient la capitale
Voici uniquement les commandes qu'un joueur peut utiliser selon son rĂŽle :
/kingdom create <nom> â CrĂ©er un royaume/kingdom invite <village> â Inviter un village/kingdom join <royaume> â Accepter une invitation/kingdom kick <village> â Expulser un village/kingdom rename <nom> â Renommer le royaume/kingdom setcapital <village> â Changer la capitale/kingdom icon â Voir / changer l'icĂŽne/kingdom info â Informations d'un royaume/kingdom list â Liste des royaumesHome du royaume
/kingdom sethome â DĂ©finir le home (doit ĂȘtre effectuĂ© dans le monde des plots)/kingdom home â Se tĂ©lĂ©porter au home/kingdom claim â Revendiquer un chunk/kingdom unclaim â Retirer un claim/kingdom bank balance â Voir le solde/kingdom bank deposit <montant> â DĂ©poser de l'argent/kingdom bank withdraw <montant> â Retirer de l'argent/kingdom bank log â Historique des transactions/kingdom war <royaume> â DĂ©clarer une guerre/kingdom war â Voir l'Ă©tat de la guerreLes royaumes peuvent claim des chunks dans le monde des plots.
RĂšgles essentielles :
- Claims = chunks 16Ă16
- Le premier claim peut ĂȘtre isolĂ©
- Les suivants doivent ĂȘtre adjacents
- Unclaim â le chunk est rĂ©gĂ©nĂ©rĂ©
- Seuls les membres du royaume peuvent construire dans un claim
- Par défaut, un joueur ne peut construire que dans les claims de son propre village
- La permission Construire partout permet de construire dans tous les claims du royaume
Coût = Base + (Claims actuels à Incrément(5k)Exemple : 1er claim : 25 000$ · 10e claim : 70 000$
Le prix ne peut pas dépasser 100 000$ par claim

đŠ4. Banque du Royaume
La banque est commune Ă tous les membres du royaume.
Elle sert Ă :
- Payer les claims
- Financer les guerres
- Gérer les ressources collectives
Types de transactions :
- DépÎt
- Retrait
- Achat de claim
- Mise de guerre
- Récompense de guerre
Une guerre oppose deux royaumes pendant 7 jours.
Fonctionnement :
- Les deux royaumes misent la mĂȘme somme
- Les kills rapportent des points
- +2 points dans les plots
- +1 point ailleurs
- Le gagnant remporte la totalité de la mise
đĄïž6. RĂŽles & Permissions du Royaume
| RĂŽle | Peut faire |
|---|---|
| Roi | Tout |
| Duc | invite, kick, sethome, home, pvp, rename, icon, setcapital, claim, unclaim, bank deposit/withdraw, war |
| Comte | home, claim, bank deposit |
| Citoyen | home |
Modifier les permissions d'un rĂŽle :
Les permissions de chaque rĂŽle (sauf le Roi) peuvent ĂȘtre modifiĂ©es via le menu de permissions. Utilisez la commande /kingdom perms pour ouvrir le menu.
- Cliquez sur le rĂŽle Ă modifier (Duc, Comte ou Citoyen)
- Chaque permission est représentée par un item : vert = activée, gris = désactivée
- Un clic sur une permission bascule son état
- Le bouton TNT réinitialise toutes les permissions aux valeurs par défaut

Liste des permissions disponibles :
- Â Inviter des villages
- Â Expulser des villages
-  Définir le home
-  Se téléporter au home
-  Activer / désactiver le PvP
- Â Changer l'icĂŽne
- Â Renommer le royaume
- Â Changer la capitale
- Â Revendiquer des chunks
- Â Retirer des claims
- Â Construire dans tous les claims du royaume
-  Déposer en banque
- Â Retirer de la banque
-  Déclarer la guerre
- Â Promouvoir un membre
-  Gérer les permissions
Deux commandes essentielles :
/kingdom sethome â DĂ©finir le home (doit ĂȘtre effectuĂ© dans le monde des plots)/kingdom home â Se tĂ©lĂ©porter au homeđš8. IcĂŽnes
Chaque royaume possĂšde une icĂŽne unique (Viande, ĂpĂ©e, Soleil, TrĂšfle, etc.).
- IcÎne attribuée automatiquement à la création
- Peut ĂȘtre changĂ©e pouvais ĂȘtre changĂ© pour 50 000 000$ , mais maintenant il est a 100 000$ (-98%)
/kingdom icon set <icon> â Changer l'icĂŽne du royaume
Le village est l'unité de base du systÚme communautaire. Chaque joueur ne peut appartenir qu'à un seul village.
Création :
/village create <nom>- Nom unique (3â16 caractĂšres)
- Le créateur devient Chef
- PvP désactivé par défaut
- EmblÚme par défaut : DIRT
Gestion du village
/village invite <joueur> â Inviter un joueur/village join <village> â Rejoindre un village/village kick <joueur> â Expulser un membre/village promote / demote <joueur> â GĂ©rer les rĂŽles/village rename <nom> â Renommer/village disband â Dissoudre/village leave â Quitter/village info â Infos du village/village list â Liste des villages/village team â Voir les membresPvP
/village pvp â Activer / dĂ©sactiver le PvP interneHomes
/village sethome â DĂ©finir le home/village home â S'y tĂ©lĂ©porter/village sethomeplot â DĂ©finir le plot home/village homeplot â S'y tĂ©lĂ©porterPermissions
/village perms â Modifier les permissions (Chef / Maire selon config)
Liste des permissions disponibles :
- Â Inviter des villages
- Â Expulser des villages
-  Définir le home
-  Se téléporter au home
-  Activer / désactiver le PvP
- Â Renommer le village
- Â Dissoudre le village
- Â Promouvoir un membre
- Â Revendiquer des claims
-  Gérer les permissions
đš3. EmblĂšme du Village
- EmblÚme par défaut : DIRT
- Le Chef peut changer l'emblĂšme via :
/village setemblemiitem
đ4. Lien avec un Royaume
Un village peut rejoindre un royaume si :
- Le royaume l'invite
- Le Chef accepte via
/kingdom join
Le PvP interne est dĂ©sactivĂ© par dĂ©faut. Il peut ĂȘtre activĂ© / dĂ©sactivĂ© via /village pvp.
| RĂŽle | Peut faire |
|---|---|
| Chef | Tout |
| Maire | invite, kick, sethome, pvp, promote/demote, claim |
| Citoyen | invite, home |
| Villageois | home |
La commande /profile permet de consulter toutes les informations importantes dâun joueur.
Elle est utile pour suivre son activité, ses performances et son appartenance à un village.
Â
âš Commande
/profile <joueur> : Affiche le profil complet du joueur.

Â
đ Informations affichĂ©es
đą Statut
Indique si le joueur est actuellement en ligne ou non.
- En ligne
- Hors ligne

â±ïž Le Temps de jeu
Affiche lâactivitĂ© du joueur sur le serveur :
- Temps de jeu total
- PremiĂšre connexion
- DerniĂšre connexion

đ° Statistiques
Regroupe les performances du joueur :
- Argent en jeu
- Nombre de joueurs tués
- Nombre de mobs tués
- Nombre de morts
- K/D (ratio kills / morts)

Â
đ° Village
Affiche les informations du village du joueur :
- Nom du village
- Chef du village
- RĂŽle du joueur :
- Citoyen
- Comte
- Duc
- Chef
- Nombre de membres

đ Royaume
Affiche les informations du royaume auquel appartient le joueur :
- Nom du royaume
- Roi du royaume
- Nombre de villages

âïž SystĂšme de Combat
Le systÚme de Combat sur PurpleSMP est conçu pour offrir un PvP compétitif et équilibré.
Le fonctionnement général du combat :
- Le PvP est activé sur le serveur
- Un systĂšme de Combat Tag empĂȘche toute fuite abusive
- En cas de mort, vous perdez lâintĂ©gralitĂ© de votre inventaire
- Les combats peuvent ĂȘtre individuels ou organisĂ©s en Ă©quipe
Lorsque vous attaquez un joueur ou que vous ĂȘtes attaquĂ©, vous entrez automatiquement en Ă©tat de combat.
Vous restez en combat pendant 30 secondes aprÚs le dernier coup reçu. Chaque nouvelle attaque réinitialise ce délai.
Durant cette période :
- La dĂ©connexion est interdite â se dĂ©connecter entraĂźne une mort automatique
- Vous ne pouvez pas exécuter de commandes
- Vous ne pouvez pas utiliser Riptide, poser des cristaux de lâEnd, utiliser les Ălytres ou entrer dans le spawn
Ce systĂšme garantit des combats Ă©quitables et empĂȘche toute fuite.
đ° Information Ă propos des Villages
Le PvP entre membres dâun mĂȘme village peut ĂȘtre activĂ© ou dĂ©sactivĂ© via :
/village pvp
Cela permet dâĂ©viter les dĂ©gĂąts accidentels.